アルドノア ゼロ 【天井期待値】
※設定1相当の実戦値ベース
※アセイラムチャンス・AT終了後即やめ
※サブ液晶ゲーム数(有利区間開始からのゲーム数)準拠
※内部状態・ベルポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする
※初当たり確率・ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※AT中の平均純増は3.16枚/G
※開始時点では非前兆中(開始34Gの初当たりは除外)
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
青鬼【天井期待値】
※設定1、CZorAT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
※CZ・AT中の平均純増は4.85枚/G
※捕喰ポイント・捕喰人数・捕喰チャンス失敗時の捕喰確率ストックは開始ゲーム数時点での平均値とする
引用元:期待値見える化
ラブ嬢2【天井期待値】
引用元:期待値見える化
北斗の拳 宿命【天井期待値】
引用元:期待値見える化
哲也 天運地力【天井期待値】
引用元:期待値見える化
まどまぎ4【天井期待値】
SLOTまどか前後編 天井期待値(設定1)
50枚等価|閉店非考慮開始 初当り 期待値 時間 時給 0G 1/269.4 -639円 30分 -1296円 50G 1/244.2 42円 28分 90円 100G 1/255 -114円 29分 -238円 150G 1/230.4 574円 27分 1276円 200G 1/202.3 1315円 25分 3165円 250G 1/223.3 1093円 27分 2431円 300G 1/189.5 2014円 25分 4927円 350G 1/158.8 2899円 22分 7774円 400G 1/123.9 3816円 20分 11573円 450G 1/162.8 3826円 24分 9480円 500G 1/123.7 4985円 22分 13906円 550G 1/88.3 6186円 19分 19235円 600G 1/42.9 7266円 16分 27656円 650G 1/52.6 9474円 20分 28176円
サラリーマン金太郎 MAX【天井期待値】
※設定1、有利区間突入後25G間のAT直撃ゾーン消化後やめ
※ゾーン期待度はシミュレート値・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
※金爆の数・鉄拳制裁レベルは開始時点での平均値とする
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
イニシャルD【天井期待値】
引用元:期待値見える化
RE:ゼロから始める異世界生活【天井期待値】
引用元:期待値見える化
絶対衝激3【天井期待値】
※設定1・引き戻しCZスルー後
※引き戻しCZ(絶対領域orコンティニュー)スルーでやめ
※モード滞在率・心の距離ptは開始ゲーム数時点での平均値
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※引き戻しCZ中なども含めた平均純増は1.58枚/G
※開始時点では非前兆中(開始35Gの初当たりは除外)
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
花の慶次武威【天井期待値】
天井ゲーム数 最大991G 天井恩恵 CZ or AT当選
※設定1相当の実戦値ベース
※CZ・AT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※ポイント・傾奇玉は開始ゲーム数時点での平均値とする
※AT後の有利区間引き継ぎは非考慮(有利区間状態不問で算出)
※大当たり中の平均純増6枚/G
※開始時点では非前兆中とする(開始40G間の初当たりを除外)
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
鉄拳4 デビルVer【天井期待値】
※低設定メインの実戦値ベース(機械割は設定1公表値より少し辛めのデータを使用)
※有利区間リセット後の通常時スタート(オープニングチャージ終了時のデビルゾーン引き戻しは非考慮)
※毎回デビルゾーンスルーまで回す(ジャッジメントバトル終了でやめない)
※モード滞在率・ポイント・アイコンなどは開始ゲーム時点での平均値とする
※非前兆中からスタート(開始30G間の初当たりを除外)
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
麻雀物語4【天井期待値】
引用元:期待値見える化
政宗3【天井期待値】
※設定1、真田丸攻城戦or幸村決戦終了後即やめ
※開始は累計の出陣ポイント基準
※ポイント獲得率は1/16・平均800Gで天井到達
※今回分の出陣ポイント・内部モードは開始ゲーム数時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※幸村決戦中も含めた平均純増は2.16枚/G
※開始時点では非前兆中(開始35Gの初当たりは除外)
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
笑うセールスマン3【天井期待値】
※ART終了後即やめ
※ゾーン実践値考慮
※リンク付き転載・引用可
引用元:期待値見える化
リングにかけろ【天井期待値】
※設定1・AT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出
※竜児継続率50%(初期値)・所持アイコンなし
※開始時点で周期残り50G状態とする
引用元:期待値見える化
七つの大罪 【天井期待値】
※設定1、ボーナスorATor天井CZ終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出(天井CZは約285枚)
※打ち始めは周期開始時点(残り250pt)を想定
※純増2.6枚/G
引用元:期待値見える化
ブラックラグーンZERO 【天井期待値】
実践値と解析値の掛け合わせで計算(データカウンター上のゲーム数となります)
開始 初当たり 5.0等価 5.6現金 出玉率 0G 1/379.0 -669円 -1858円 97.6% 50G 1/362.6 -161円 -1350円 99.4% 100G 1/348.6 275円 -914円 101.1% 150G 1/337.9 607円 -582円 102.4% 200G 1/362.6 -161円 -1350円 99.4% 250G 1/348.6 276円 -914円 101.1% 300G 1/332.9 764円 -426円 103.0% 350G 1/315.3 1310円 120円 105.4% 400G 1/295.6 1920円 731円 108.4% 450G 1/273.6 2604円 1414円 112.1% 500G 1/249.0 3368円 2179円 116.8% 550G 1/221.5 4224円 3034円 122.9% 600G 1/190.6 5181円 3991円 131.3% 650G 1/156.2 6252円 5062円 143.1% 700G 1/117.6 7450円 6260円 161.2% 750G 1/74.4 8790円 7601円 191.7% 算出条件
・設定1即ヤメ
・最深部を850Gとする
・コイン持ち32.2G/50枚で計算
・平均純増は6.5枚/Gで計算
・ポイントは平均値とする
・平均獲得枚数を一定とする
・引き継ぎ非考慮モード、有利区間引き継ぎは考慮しておりません
引用元:パチスロメソッド
吉宗3【天井期待値】
※設定1・有利区間ランプ消灯で即やめ
※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出
※モード滞在率・千両ポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする
※BIG中のナビ無し区間・REG後高確も含めた平均純増は2.85枚/Gと仮定
※開始ゲーム数時点は非前兆中(開始30G間の初当たりを除外)
※引用する際はこのnoteへのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
バイオハザード7 【天井期待値】
※設定1相当の実戦値ベース
※クライマックスバトルorAT終了後即やめ
※有利区間状態不問
※アイテム・モード滞在率は開始ゲーム数時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※CZ中・特化ゾーン中も含めた平均純増は4.02枚/G
※開始時点では非前兆中とする(開始35Gの初当たりは除外)
引用元:期待値見える化
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 【天井期待値】
※AT終了後128Gのゾーンスルーでやめ
※設定1・AT後
※内部状態・鬼メーターは開始ゲーム数時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※AT中・BETカッ飛び中の平均純増は2.7枚/G
※開始時点では非前兆中(開始32Gの初当たりは除外)
引用元:期待値見える化
まどマギ叛逆の物語【天井期待値】
引用元:期待値見える化
アイドルマスターミリオンライブ【天井狙い期待値】
・設定1
・設定2
引用元:めっちゃで!ブログ
アナタのオットーはーです【天井期待値】
※設定1
※有利区間消灯後即やめ(闇天国はフォロー)
※ゾーン毎の初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出
※ゆるちゃれ中も含めた大当たり中の平均純増を2.4枚/Gと仮定
※モード滞在率は開始ゲーム数時点での平均値とする
※開始ゲーム数時点は非前兆中とする(開始30G間の初当たりを除外)
引用元:期待値見える化
タブータトゥー【天井期待値】
天井期待値
※設定1相当の実戦値ベース
※REG or AT or ドライブチャレンジ終了でやめ
※内部モード・状態・呪紋ストック数は開始ゲーム時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※初当たり当選~やめどきの平均純増枚数を2.5枚/Gと仮定
※開始時点では非前兆中(開始30Gの初当たり除外)
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
エウレカセブン アネモネ
※設定1相当の実戦値ベース
※開始は有利区間消化ゲーム数(=液晶メニュー画面左下に表示されているゲーム数)準拠
※AT終了後、またはBIG後のホワイトルームスルー後に有利区間ランプ消灯でやめ
※ガリバーボーナススルー回数・内部モード・内部状態は開始ゲーム数時点での平均値とする
※通常時のベルナビは非考慮
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※ホワイトルーム消化中も含めた平均純増は2.27枚/G
※開始時点では非前兆中(開始12Gの初当たりは除外)
引用元:期待値見える化
Wake Up Girls
※設定1
※開始は有利区間消化ゲーム数(=液晶画面右上に表示されているゲーム数)準拠
※WUG LIVEまたは天井経由のWake Up, Bonus終了後、有利区間ランプ消灯でやめ
※ごめんねランク・Wake Up, Bonusスルー回数・内部状態・神様ポイント・アイコンは開始ゲーム数時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※引き戻しゾーン消化中も含めた平均純増は2.5枚/G
※開始時点では非前兆中(開始30Gの初当たりは除外)
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
うしおととら
天井
天井ゲーム数 7周期
(700G+α)
天井恩恵 うしとらチャンス…60%
真うしとらチャンス…25%
AT直撃…15%
天井7周期到達時は40%で上位CZ・AT直撃に当選。実戦値上の期待獲得枚数は約401枚(全体平均に対して+73枚)とそこそこ優秀な天井恩恵ですね。なお天井直前は実戦上AT直撃の割合が非常に高く、天井周期到達前に自力当選しても無駄引きにはならない仕様になっていると思われます。
天井期待値
うしおととら(うしとら) スロット 天井期待値
※設定1
※遠野妖怪戦道行または激槍慟哭ゾーンスルーでやめ
※槍の色・うしおptは開始ゲーム時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※初当たり当選~やめどきの平均純増枚数2.25枚/G
※開始時点では非前兆中(開始30Gの初当たり除外)
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
すべての交換率・持ちメダル枚数に対応。さらに閉店考慮も可能な万能ツールはこちら。【期間限定無料公開】うしおととら|天井期待値・周期狙い期待値変換ツール
2021.09.30
スポンサードリンク狙い目
天井狙い
交換率 機械割105% 機械割100%
等価 365G 215G
5.6枚持ちメダル 370G 215G
5.6枚現金 450G 350G
注意点
期待値・狙い目は「槍の色・うしおptは平均状態」で計算しています。
同じゲーム数でも台の状況によって計算値とズレるのでご注意ください。天井狙いは4周期目の途中から。
現実的に拾える可能性が高い4周期スルー直後の415Gで機械割105%程度しかないので、天井狙いにはあまり向かない台ですね。周期狙い
1周期目・3周期目は初当たり当選率・期待枚数ともにかなり優遇されています。槍の色・ポイント不問なら45Gから期待値640円・機械割108%ぐらいあるので、多少ポイントなどの条件が悪くても1周期・3周期途中でハマっている台は積極的に狙っていけそうです。
ちなみに2周期目は激辛なので、周期到達直前でも打つ価値はありません。
リセット狙い
朝一リセット時は内部的にCZからスタートする場合あり、実戦値では朝一20G以内の約5%ほどありました。そこまで強力な恩恵ではないですが、当選時はもちろんAT確定なので狙う価値はあります。
狙う際のやめどきは、有利区間ランプ点灯ゲームから18Gを目安に。
やめどき
有利区間リセット後に突入する以下CZは必ず回しましょう。うしとらチャンス後の「遠野妖怪戦道行」
AT終了後の「激槍慟哭ゾーン」
名称は異なりますが性能は基本的に同じで、AT期待度33.0%~37.2%(設定1~6)あります。1周期目は臨機応変に
1周期目はCZスルー直後から打っても期待値プラスなので、まゆこのUP!UP!チャンスでポイント・槍の色を確認してからやめた方が効率が良い可能性もあります。このあたりは実際に打たないと分からない部分なので、判断はおまかせします!
わたるさん(@zigokumimi777)のツイートなども参考に。
3周期目スルー後は前兆確認
3周期目の連続演出失敗後は必ず前兆確認しましょう。黄色いおじさん(@mokkun7_ep)も以下のようにツイートしてくれていますが、実戦値でも3周期目は1周期目と比べて当選ゲーム数が後ろにズレているので、スルー後前兆経由からの当選割合がかなり高いのは間違いなさそうです。
なお3周期でスルー時点での天井期待値はほぼプラマイゼロになるので、3周期狙いスルー後は一旦やめを強く推奨します。
引用元:期待値見える化
オキドキ2
天井ゲーム数・恩恵
天井G数 999G
恩恵 ボーナス当選
天井恩恵は通常のボーナス当選のみ。レア役当選の方がBIG比率・天国移行率が高いため、天井からの初当たりは全体平均よりも期待枚数が若干少ない傾向にあります。
モード別の天井・特徴
モード 天井 特徴
モードA 999G メインモード
天国移行率は低め
モードB 999G 50%以上で次回天国以上
チャンス 256G 初当たり確率が高い
実戦上、天国移行率は低め
実戦上、天国準備に移行しやすい
天国準備 500G 次回天国以上確定
保証 32G (超)ドキドキ転落時に移行
天国 32G 奇数設定は75%ループ
偶数設定は66%ループ
ドキドキ 32G 80%ループ
超ドキドキ 32G 90%ループ
終了モード - 天国非移行時に滞在
32G後に非有利区間へ
非有利区間 - 設定変更時 or
終了モードから移行
モード移行抽選は「有利区間突入時」「ボーナス終了時」に行われます。期待値
天井期待値
沖ドキ2 天井期待値
※設定1・設定2混合
※ボーナス終了後32G回してやめ
※内部モードは通常A or 通常B
※リール間ランプによるモード示唆は非考慮
※ボーナス当選~32G抜けの平均純増は2.4枚/G(実戦値から算出)
※コイン持ち51G
天国準備モード期待値
設定1
沖ドキ2 天国準備モード期待値(設定1)
設定2
沖ドキ2 天国準備モード期待値(設定2)
※ボーナス終了後32G回してやめ
※33G以降の有利区間ランプ点灯台は天国準備確定とする
※初当たり期待枚数は設定1:650枚、設定2:520枚とする
※ボーナス当選~32G抜けの平均純増は2.4枚/G(実戦値から算出)
※コイン持ち51G
256Gゾーン期待値
256Gゾーン(チャンスモード狙い)の期待値は有料noteで公開中。
(設定1・設定2の2パターン)実戦上チャンスモードからは天国準備に移行しやすいですが、そのあたりもしっかり考慮して計算しました!
狙い目
天井狙い目
交換率 機械割105% 機械割100%
等価 640G 430G
5.6枚持ちメダル 660G 430G
5.6枚現金 710G 570G
天井狙いにはまったく向かない台です。リール間にあるサイドランプ色は、モードB示唆演出である投入ランプ変化の発生回数に対応しています。
サイドランプ別のモードB期待度
サイドランプ 投入ランプの色変化
白 なし
青 発生あり
黄 複数回発生あり
黄色なら投入ランプの色変化が複数回発生しているのでモードB期待度が高く、天井も浅めから狙えます。リール間ランプの色変化はハマるほど発生しやすいので、同じ色でもゲーム数によって信頼度は変わる点に注意。
例)600G黄と300G黄なら後者の方がモードB期待度が高い
サイドランプの色でモードB滞在比率がどれぐらい変動するのか?
正確には分からないので、ざっくりですが、リール間ランプ白……720G~
リール間ランプ青……660G~
リール間ランプ黄……580G~
これぐらいを目安に立ち回ってみようと思います。天国準備モード狙い目
33G以降の有利区間ランプ点灯台をボーナス当選まで。有利区間ランプは、投入ランプ黄色点灯でも代用できます。
天国準備狙いの期待値は33G開始で
設定1……約7800円(機械割124%)
設定2……約5200円(機械割118%)
と非常に強力天国準備に移行するパターンは以下の2種類があります。
有利区間突入時に移行
天井 500G
移行頻度 滅多に移行しない
有利区間ランプ 消灯
有利区間を引き継いだ状態で移行
天井 467G
移行頻度 チャンスモード後なら現実的
有利区間ランプ 点灯したまま
狙うのは後者の有利区間点灯で見抜ける方。実戦値ではチャンスモードから有利区間を引き継いで天国準備に移行するケースが多かったです。(低設定で頻繁に移行するほどではないが、有利区間突入時よりは現実的)
256Gゾーン狙い目
有料noteで公開しています。やめどき
ボーナス終了後、有利区間ランプ消灯でやめ。天国抜けの33G以降も有利区間ランプが点灯のままなら天国準備モードが確定するので、初当たり当選まで全ツッパしましょう。
引用元:期待値見える化
【エウレカセブン3】天井期待値
※設定1、ボーナスorAT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
※周期数・コンパクカウンターは開始ゲーム数時点での平均値とする
※AT直撃を1/25000と仮定
※平均純増2.5枚/G
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
牙狼-黄金騎士
牙狼-黄金騎士-スロット 6.2号機 │ 天井期待値 ゾーン 狙い目 やめ時 リセット判別
03/05/2022機種名 SLOT牙狼 -黄金騎士-
導入日 2021年12月
メーカー サボハニ(大都技研)
仕様 AT機(純増2.8枚)
コイン持ち 30.2G/50枚
サボハニ(大都技研)のスロット『スロット牙狼 -黄金騎士-』の天井恩恵や天井期待値
ゾーンやポイントの狙い目
リセット判別方法やリセット恩恵
やめ時などハイエナに関する情報をまとめています。
本機には出玉率が著しく低い「設定L」という設定があります(通常の営業では使われない想定)デモ画面で下パネルが消灯するので見た目でわかるようになっています。打つ前にしっかり確認しましょう
更新情報
天井期待値は導入前の為、暫定数値
CZ間期待値を算出しました(12/11)
呀モード狙いを追加しました(12/11)
やめ時を更新しました(12/11)本記事の内容 [表示]
スロット牙狼(大都技研) 天井恩恵
①CZ間天井
項目 内容
天井ゲーム数 CZ間600G
天井恩恵 CZ当選
ポイント
設定変更後はCZ天井が400Gに短縮
②AT間天井
項目 内容
天井ゲーム数 AT間1500G
天井恩恵 呀バトル当選
スロット牙狼(大都技研) AT間天井期待値
導入前の暫定版です。魔戒ラッシュ突入時の平均獲得枚数が1116.7枚。呀バトルのAT当選率を50%として数値を逆算しています。
左第一停止をしないと天井が伸びてしまう可能性あり
開始 初当たり 5.0等価 5.6現金 出玉率
0G 1/402.5 -863円 -2198円 97.7%
50G 1/401.2 -819円 -2154円 97.8%
100G 1/399.7 -770円 -2105円 97.9%
150G 1/398.0 -714円 -2049円 98.1%
200G 1/396.1 -651円 -1987円 98.2%
250G 1/394.0 -580円 -1916円 98.4%
300G 1/391.5 -500円 -1835円 98.6%
350G 1/388.8 -409円 -1745円 98.9%
400G 1/385.7 -307円 -1643円 99.2%
450G 1/382.2 -192円 -1527円 99.5%
500G 1/378.3 -62円 -1397円 99.8%
550G 1/373.9 85円 -1250円 100.2%
600G 1/368.9 251円 -1084円 100.7%
650G 1/363.2 439円 -897円 101.2%
700G 1/356.8 650円 -685円 101.9%
750G 1/349.6 889円 -447円 102.6%
800G 1/341.5 1159円 -177円 103.4%
850G 1/332.3 1463円 127円 104.4%
900G 1/321.9 1806円 471円 105.5%
950G 1/310.2 2194円 859円 106.9%
1000G 1/297.0 2632円 1297円 108.4%
1050G 1/282.0 3127円 1791円 110.3%
1100G 1/265.2 3685円 2349円 112.6%
1150G 1/246.1 4315円 2979円 115.3%
1200G 1/224.7 5026円 3691円 118.7%
1250G 1/200.4 5829円 4494円 123.0%
1300G 1/173.0 6736円 5400円 128.4%
1350G 1/142.1 7759円 6424円 135.5%
1400G 1/107.2 8915円 7579円 145.1%
1450G 1/67.8 10219円 8884円 158.6%
算出条件
・設定1即ヤメ
・最深部を1524Gとする
・コイン持ち30.2G/50枚で計算
・平均純増は2.8枚/Gで計算
・平均獲得枚数を一定とする
・前任者がモード把握をしていないものとする
・呀バトルからのメインAT当選率を50%とする
・ポイントや状態は平均値とする
・CZ天井は非考慮
・引き継ぎ非考慮導入前の為ゾーンやモード、有利区間引き継ぎは考慮しておりません
※引用する場合は当記事へのリンクを貼ってください
AT天井の狙い目導入前の暫定の狙い目となります。ハマりゲーム数はメニューを開く事で確認可能です。
交換率 推奨ボーダー
等価 880G
5.6持ちメダル 910G
5.6現金 1040Gスロット牙狼(大都技研) CZ間天井期待値
開始 CZ初当 5.0等価 5.6現金 出玉率
100G 1/228.0 -750円 -1478円 96.4%
150G 1/219.6 -472円 -1200円 97.7%
200G 1/209.5 -137円 -865円 99.3%
250G 1/197.3 267円 -462円 101.4%
300G 1/182.6 753円 24円 104.1%
350G 1/164.9 1338円 610円 107.8%
400G 1/143.6 2044円 1315円 112.8%
450G 1/118.0 2893円 2165円 120.1%
500G 1/87.1 3917円 3188円 131.3%
550G 1/49.8 5150円 4422円 150.1%
算出条件
・CZ間の最深部を605Gとする
・コイン持ち30.2G/50枚で計算
・平均純増は2.8枚/Gで計算
・平均獲得枚数を一定とする
・ポイントや状態は平均値とするCZ天井の狙い目
交換率 推奨ボーダー
等価 315G
5.6持ちメダル 325G
5.6現金 375G
スロット牙狼(大都技研)のゾーンやポイント狙い
呀モード狙い
呀モードとは次回の呀バトル勝利が内部で確定しているモードの事です。
狙い方は確定示唆を確認出来たらAT当選まで打てます。呀モード示唆①GAROランプ
GAROランプ 示唆内容
第三停止後点滅 呀モード期待度UP
紫点灯+龍崎ボイス 呀モード確定
呀モード示唆②龍崎のセリフ
セリフ 期待度
ふふ、どうかしたのかい? 低
僕が闇を選んだよ。闇をね 中
もはや誰も僕を止めるものはいない 確定
呀モード示唆③CZ終了画面CZ終了画面が左なら呀モードのチャンス。右なら確定
リセット狙い
リセット後はCZ天井が400Gに短縮されるのでCZ天井のボーダーを落とせます(リセット後の呀モード当選率優遇を非考慮なのでもう少しボーダーを落としてもいいかもしれません)交換率 推奨ボーダー
等価 115G
5.6持ちメダル 125G
5.6現金 175G
阿門ステージ狙い
阿門ステージは有利区間開始後100G滞在するCZ高確ゾーンで、ほとんどが100Gor101Gで告知されます。
0Gからだと打つ価値はありませんが30-50Gほど回っていれば101Gまで打てます。スロット牙狼(大都技研) リセット判別と恩恵
リセット(設定変更)判別方法
スロット牙狼は基本は通常時に有利区間ランプが消灯。ただし黄金騎士チャンス後は有利区間を引き継いでランプが点灯している。なので黄金騎士チャンス後なら有利区間ランプでリセット判別が出来る(呀バトル後や魔戒RUSH後は出来ない)
・朝一の有利区間ランプが消灯=前日黄金騎士チャンス後なら設定変更濃厚
・朝一の有利区間ランプが点灯=据え置き濃厚
有利区間ランプの位置
クレジット表示左側の◇部分
リセット恩恵
①CZ天井が400Gに短縮
②呀モード当選率が15.2%に優遇スロット牙狼(大都技研)のヤメ時
CZ終了後
→AT間ゲーム数がハマっているor呀モードの示唆で判断する
AT終了後
→即ヤメ(AT後はCZ高確の阿門ステージからスタートするが期待値はほぼない)
引用元:パチスロメゾット
黄門ちゃまV女神盛り
※設定1、AT終了後即ヤメ
※天井ゲーム数振り分け考慮
※天井恩恵は通常初当たりの+24枚
※打ち始め時点のポイント数・喝ゾーン天井は非考慮
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化
コードギアス3【天井期待値】
※機械割97.8%の実戦値ベース
※開始ゲーム数は有利区間開始からカウント(データカウンタのゲーム数ではない)
※天井CZも初当たりに含む
※ボーナス後は前兆ステージ「ゼロステージ」スルー、またはCZ「戦略戦」スルーでやめ。AT後は有利区間ランプ消灯を確認してやめ
※隠れギアスポイントは開始ゲーム時点での平均値とする
※ボーナス中・AT中・ボーナス準備中・ボーナス後の前兆/CZ消化中の平均純増枚数1.79枚/Gで算出
※ボーナスは平均3Gで揃える
※開始時点では非前兆中(開始34G間のAT初当たりを除外)引用元:期待値見える化note
引用元:期待値見える化
ウルトラマンタロウ 【天井期待値】
先行導入の実戦データを元に作成しています(サンプルは少ないです)
1周期は78GとなっていますがCZ間で最もハマっていたデータは612Gとなっていました。
開始 初当たり 5.0等価 5.6現金 出玉率 0G 1/183.6 -402円 -957円 97.6% 50G 1/146.9 713円 158円 104.9% 100G 1/143.1 829円 274円 105.8% 150G 1/160.4 303円 -252円 102.0% 200G 1/159.8 319円 -235円 102.1% 250G 1/121.2 1494円 939円 111.5% 300G 1/141.4 880円 326円 106.2% 350G 1/110.5 1820円 1265円 114.7% 400G 1/78.9 2778円 2224円 126.5% 450G 1/76.5 2851円 2296円 127.6% 500G 1/32.9 4176円 3621円 154.0% 550G 1/51.8 3602円 3047円 140.6% 600G 1/10.5 4858円 4303円 176.1% 算出条件
・設定1即ヤメ
・最深部を612Gとする
・コイン持ち32.9G/50枚で計算
・平均純増は2.7枚/Gで計算
・当選率は実戦データベース
・平均獲得枚数を一定とする
・カウンターや周期などは平均値とする
・前任者がウルトラレベルの把握をしていないものとする
・引き継ぎ非考慮
導入前の為ゾーンやモード、有利区間引き継ぎは考慮しておりません
引用元:パチスロメソッド
この素晴らしい世界に祝福を【天井期待値】
この素晴らしい世界に祝福を 天井期待値
50枚等価|閉店非考慮開始 初当り 期待値 時間 時給 0G 1/261.5 -476円 28分 -1008円 50G 1/228.2 394円 26分 919円 100G 1/196.9 1176円 23分 3029円 150G 1/199.3 996円 23分 2561円 200G 1/222.3 -206円 24分 -509円 250G 1/222.2 -382円 24分 -951円 300G 1/209.1 43円 23分 112円 350G 1/189 658円 22分 1813円 400G 1/162.9 1456円 20分 4391円 450G 1/131.6 2442円 18分 8267円 500G 1/94.6 3625円 15分 14357円 550G 1/50.8 4974円 12分 24763円 ※設定1相当の実戦値ベース
※AT終了後、有利区間ランプ消灯でやめ
※周期数・ポイント・内部状態・モード滞在率などは開始ゲーム時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数分布は実戦値を元に算出
※平均純増枚数は2.9枚/G
※開始時点では非前兆中(開始35Gの初当たり除外)
※コイン持ちは36.3G/50枚で固定し、小役確率のブレは考慮しない
※所要時間・時給・閉店欠損は800G/hで算出
引用元:期待値見える化
超ギラギラ爺サマー 天井期待値
推定を踏まえた導入前の暫定版です。
開始 初当たり 5.0等価 5.6現金 出玉率 0G 1/231.1 -472円 -1051円 97.1% 30G 1/201.2 289円 -290円 102.0% 60G 1/171.3 1050円 471円 108.3% 90G 1/141.3 1812円 1233円 116.8% 120G 1/111.4 2574円 1994円 128.6% 150G 1/81.5 3336円 2757円 146.3% 180G 1/51.5 4099円 3519円 175.8% 算出条件
・設定1即ヤメ
・最深部を232Gとする
・コイン持ち39.9G/50枚で計算
・平均純増は7.0枚/Gで計算
・平均獲得枚数を一定とする
・ポイントやアイコンは平均値とする
・150G+αの当選率を1.0%と仮定
導入前の為、ゾーンやモードはTYなどから逆算した推定値です
引用元:パチスロメソッド
SLOTえとたま 天井期待値
推定を踏まえた導入前の暫定版となります。
開始 初当たり 5.0等価 5.6現金 出玉率 0G 1/150.7 -351円 -750円 97.6% 50G 1/150.4 -334円 -734円 97.7% 100G 1/150.0 -311円 -712円 97.9% 150G 1/149.4 -278円 -681円 98.1% 200G 1/148.6 -233円 -638円 98.4% 250G 1/147.5 -169円 -578円 98.8% 300G 1/146.0 -81円 -495円 99.4% 350G 1/143.8 42円 -379円 100.3% 400G 1/140.8 213円 -218円 101.5% 450G 1/136.6 451円 7円 103.1% 500G 1/130.7 783円 320円 105.5% 550G 1/122.6 1245円 757円 108.8% 600G 1/111.2 1888円 1364円 113.5% 650G 1/95.4 2784円 2210円 120.2% 700G 1/73.4 4032円 3388円 130.0% 750G 1/42.7 5770円 5028円 144.6% 算出条件
・設定1即ヤメ
・最深部を800Gとする
・コイン持ち37.0G/50枚で計算
・平均純増は2.0枚/Gで計算
・えとたまぼ〜にゃすからのAT当選率を25%と仮定
・みにぼ〜にゃすからのAT当選率を15%と仮定
・ポイントや状態は平均値とする
・平均獲得枚数は天井到達時のみ優遇(408枚)
導入前の為ゾーンやモード、有利区間引き継ぎは考慮しておりません
引用元:パチスロメソッド
デビルメイクライ5 天井期待値
導入前の推定を含めた暫定版(周期スタート時の期待値)
1周期消化を110Gとしているので例えば5周期目は440G目安となります。
開始 初当たり 5.0等価 5.6現金 出玉率 1周期目 1/358.4 -602円 -1500円 97.9% 2周期目 1/414.9 -2018円 -2916円 93.7% 3周期目 1/383.0 -1220円 -2117円 96.0% 4周期目 1/366.0 -793円 -1690円 97.3% 5周期目 1/321.7 318円 -580円 101.2% 6周期目 1/266.1 1712円 814円 107.4% 7周期目 1/196.3 3460円 2562円 118.2% 8周期目 1/108.8 5653円 4755円 141.2% 算出条件
・設定1即ヤメ
・1周期を110Gとする
・最深部を880Gとする
・コイン持ち39.9G/50枚で計算
・平均純増は3.5枚/Gで計算
・当選率を1周期目40%3周期目25%他20%とする
・平均獲得枚数を一定とする
・引き継ぎ非考慮
導入前の為ゾーンやモード、有利区間引き継ぎは考慮しておりません
※引用する場合は当サイト名を表記の上、当記事へのリンクを貼ってください
引用元:パチスロメソッド
バジリスク絆2【天井期待値】
※設定1、有利区間リセットで即やめ
※ゲーム数毎の初当り確率・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
※スルー回数は開始ゲーム数時点での平均値とする
※引用する際はこの記事へのリンクを貼ってください
引用元:期待値見える化